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アイテム 名称 内容 元ネタ 備考 メガ照り焼きうどんバーガー 愛花ルート会話 照り焼き+焼きうどん ときめきメモリアルガールズサイドにも登場(メガ無し) 凛子の持ってる本 凛子登場CG とんがりボウシと魔法の365にち スポット名 名称 内容 元ネタ 備考 ウイニングバーガー ファーストフードの名前 ウイニングイレブン ときめきメモリアルガールズサイドにも登場 デキシーズ ファミレスの名前 ランブルローズシリーズのキャラ名 麗琥 ラーメン屋の名前 ランブルローズシリーズのキャラ名 べにかげ 甘味処の名前 ランブルローズシリーズのキャラ名 カラオケツインビー カラオケの名前 ツインビーシリーズ アルカード メイド喫茶の名前 悪魔城ドラキュラシリーズのキャラ名 ときめきメモリアルガールズサイドにも登場 boutique jess ブティックの名前 幻想水滸伝2のキャラ名 ときめきメモリアルガールズサイドにも登場 Jewelry milich アクセサリーショップの名前 幻想水滸伝2のキャラ名 ときめきメモリアルガールズサイドにも登場 Elebit City 電気街の名前 エレビッツ はやみさおりLIVE ライブハウス・声優 高嶺愛花の中の人 劇団とんがりボウシ ライブハウス・演劇 とんがりボウシと魔法の365にち BGM シーン 内容 元ネタ 夜のコンビニ1 凛子ルート キミに届け(テラピー)ポップンミュージック7 バロックの夕べ イベントホール モーニングミュージック(バブルシステム基盤の起動音) 神様が街にやってきた! イベントホール ゴージャス・マイ・ステージ(がんばれゴエモン~ネオ桃山幕府のおどり) 映画『ネバー・タフ・ガイ』 映画館 スーパー魂斗羅BGM「In a Tight Squeeze」 映画『超兎戦士ウサちー』 映画館 Pop nツインビー ステージ5「Wild Life」 映画『ダーク・ヘルメット』 映画館 アクスレイ オープニング 映画『お江戸Day』 映画館 がんばれゴエモン3 シスタービスマルのテーマ マンボウ 水族館 スペースマンボウBGM はやみさおりLIVE ライブハウス ときメモ2「勇気の神様」 グレイジャケッツ ライブハウス エキサイティングビリヤードBGM na-co ライブハウス キミに届け(テラピー)ポップンミュージック7 アラーム音 タイマー ツインビーのパワーアップSE イベント、テキスト等 シーンなど 内容 元ネタ 伝説の木の下で 夢イベント(愛花) ときめきメモリアル(初代)藤崎詩織 新妻リンコ 夢イベント(凛子) 志村けんと桜田淳子の夫婦コント はぴかむりんこ 夢イベント(凛子) カードキャプターさくら 巨大ロボ出撃 夢イベント(凛子) いろんなロボットアニメ(鉄人28号etc) 「ナンバーワンよりオンリーワン。ね?」 プチ夢(愛花) SMAP「世界に一つだけの花」 「ランブル、ランブル、ルルルルル」 プチ夢(愛花) ランブルローズ+ひみつのアッコちゃん 「ずっとわたしがターン。」 プチ夢(愛花、++) 遊戯王「ずっとオレのターン!」 「わたしのカレーにだけお肉が入ってない……。」 プチ夢(愛花、++) ポップンミュージック・オイパンク「悲しいね」 「春はあけぼの、夏は…夜!」 プチ夢(凛子) 清少納言「枕草子」 「レッドキャット、カモーン!」 プチ夢(凛子) 東京コミックショウ 「レッドスネークカモン」 「ワガママばかり言ってると、リンコの怒りが有頂天だよ。」 プチ夢(凛子、++) ブロント語 「そうそう、魚編にブルー」 プチ夢(凛子、++) 長嶋茂雄語録 「けっきょく、南極なの?」 プチ夢(寧々) FCソフト「けっきょく南極大冒険」 「ミラクルボーイ!」 プチ夢(寧々、++) アニメ「YAWARA!」主題歌「ミラクルガール」 「えいしゃ、おらー。」 プチ夢(寧々、++) All About「ラブプラスが彼女を怒らせる構造」イラスト(参考:http //allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090922A/) 「ウエハース3ダース、ジャージ。体育館履きは…何ダースだっけ?」 プチ夢(寧々、++) ときめきメモリアルガールズサイド2にあるイベントの中の台詞 「君の瞳にカンパしたい」 プチ夢(寧々、++) 映画、「カサブランカ」に出てくる有名な台詞。「君の瞳にカンパイ」 「失敗は成功のマザーだよ」 プチ夢(寧々、++) 長嶋茂雄の迷言 類推を含むもの 名称など 内容 元ネタ? 手塚部長 愛花ルート 「テニスの王子様」手塚国光 「さあ、油断せずに行きましょう!」 夢イベント(愛花) 「テニスの王子様」手塚国光の口癖 「油断せずに行こう」 そっかそっか メール(寧々) 中の人の口癖 「セーラー服でラブレター」のポエム 夢イベント(寧々) ねるとん紅鯨団 凛子の読んでいる「自分と妹以外は、世界中全員クソッタレの低能だって話」の本 凛子ルート J.D.サリンジャー 「ライ麦畑でつかまえて」 動物が走る占い 食事中会話(寧々) とくダネ!血液型選手権 漫画「NENE!」 登下校会話(凛子) 矢沢あい「NANA」・「!」は「YAWARA!」から? 映画「地獄の盆踊り」 登下校会話(寧々、++) 映画「死霊の盆踊り」 映画「ドラキュラ侍・蝙蝠剣」 登下校会話(寧々、++) 映画「ヴァンパイア侍」 映画「三丁目の墓場」 対面会話(寧々、++) 映画「三丁目の夕日」 「この番組は姉ヶ崎寧々の提供でお送りしました。」 プチ夢(寧々、++) インターネットラジオ「セキレイらじお 特別復活」における井上麻里奈のアドリブ リンコの「夜のコンビニ1」のBGMはポップンの「キミに届け(テラピー)」 -- 名無しさん (2009-09-14 03 00 56) イベントホール「バロックの夕べ」(8月最終週ぐらい)のBGMは「モーニングミュージック」 -- 名無しさん (2009-09-14 03 02 06) ここまで更新済み -- 名無しさん (2009-09-14 12 53 35) 「ウイニングバーガー」はときメモGSでも出てきたが、由来は「ウイニングイレブン」か?「照り焼きうどんバーガー」も初出はときメモGS。今回でメガ化したんだと思う。 -- 名無しさん (2009-09-14 23 30 02) 凛子の持ってる本が「とんがりボウシと魔法の365にち」 -- 名無しさん (2009-09-15 22 45 43) 水族館のBGMがスペースマンボウのアレンジ -- 名無しさん (2009-09-15 22 46 19) ライブハウス(はやみさおり)のBGMが、ときメモ2の「勇気の神様」 -- 名無しさん (2009-09-16 00 57 21) ショッピングモールのboutique jessはときメモGSにも出てきた。元ネタは幻想水滸伝2のキャラ名 -- 名無しさん (2009-09-17 11 25 21) ライブハウスのジャズ、グレイジャケッツはエキサイティングビリヤードのBGM -- 名無しさん (2009-09-19 23 55 31) 電気街外景の「Elebit City」→エレビッツ -- 名無しさん (2009-09-21 04 32 14) 寧々の話に出る動物が走る占いはとくダネ!の血液型選手権 -- 名無しさん (2009-09-22 03 52 21) 起動メッセージはやると膨大な量になると思うけど -- 名無しさん (2009-09-24 11 28 37) そのまんまだけど「劇団とんがりボウシ」は -- 名無しさん (2009-09-25 13 11 31) 映画『超兎戦士ウサちー』のBGMは、Pop nツインビー ステージ5の「SkyAvenue」です -- 名無しさん (2009-09-27 17 10 02) ジュエリー・ミルイヒもときめもGSに出てきたね -- 名無しさん (2009-10-06 04 30 02) 愛花イベントのダブルスで部長の手塚さん、これはあの某王子のキャラでは… -- 名無しさん (2009-10-12 16 00 36) 愛花の世界大会夢「エア・マナ→エア・ケイ」「油断せずに行きましょう!→油断せずに行こう(テニスの王子様)」「場外まで飛ばされる魔球→108式波動球(テニスの王子様)」かと -- 名無しさん (2009-10-15 01 06 17) カラオケのTV画面の中にRRの麗琥がいるのは既出? -- 名無しさん (2009-10-19 09 34 02) イベントニュースのパルファムLIVEってperfumeが元だと思います。(説明文もガーリーテクノとあるので)既出、間違いでしたらすいません -- ゆき (2009-10-19 19 28 54) 凛子関連で。ライ麦畑の話が出たくらいのイベント名が「ライ麦畑のリンコ」とかなんとかになってましたね -- ks (2009-11-06 04 47 41) ダーク・ヘルメットの元ネタはたぶんスターウォーズ。紹介文の中に宇宙の戦士と言うキーワードがあるから。 -- 名無しさん (2009-11-13 00 18 41) メイド喫茶「アルカード」と同じ名前の喫茶店がときメモGSにも出てましたね -- 名無しさん (2009-11-17 21 07 08) ダーク・ヘルメットのBGMがスーファミのアクスレイのオープニング。 -- 名無しさん (2009-11-29 21 49 48) 思ったんだけど、カレルビーが老舗って言ってるけど元ネタ考えたらコウミヤのがポテチの老舗じゃないの? 凛子がそう考えてるならそうなんだろうが -- 名無しさん (2009-12-02 15 40 51) ネバー・タフ・ガイのBGMの名前は「In a Tight Squeeze」 -- 名無しさん (2009-12-16 11 59 00) パルファムLiveで流れているBGMの元ネタは何ですか?曲名を教えてください。 -- パンツ (2010-01-19 13 45 27) ここは情報提供などを書く欄で、質問する場ではありません -- 名無しさん (2010-01-19 15 14 23) パルファムって パヒ@-ムですかぁ? -- マリリン (2010-04-12 20 43 33) 既存だったらごめん。コメディ映画「お江戸DAY」だったかな?ゴエモン3のビスまるのテーマ曲? -- 名無しさん (2010-04-14 21 43 06) ゲーセンのダーツ実行時のアーティスト発言ってダーツプレイヤーのケビン・ペインターからじゃない?(通り名がアーティスト)間違えてたらごめんなさい -- 名無しさん (2010-04-20 06 41 42) リンコが憧れてるバンド「キラー・バンビーズ」は、ランブルローズのキャンディ・ケインがVo,を務めるバンド名。及びキャンディの入場曲。既出だったらスマソ。 -- 名無しさん (2010-05-28 15 54 29) ぱずるだまの対ミミ・ニャミ戦のBGMはポップンの『Cloudy Skies(シンパシー4)』でした -- 名無しさん (2010-06-25 21 02 33) ネネプチ夢「どちらかというと大反対かな」→ブロントさん -- 名無しさん (2010-06-30 21 55 16) ネネさんの登下校会話に、護身術を習って押さえ込んじゃう(かなりうろ覚え)みたいなのがあったけど、あれはYAWARA!かな。 -- 名無しさん (2010-07-05 21 49 24) エリア選択のときのCDショップの説明文、アーティストの「GENSO」は幻想水滸伝の公式略称 -- 名無しさん (2010-07-06 01 37 05) 寧々の夢イベント、吸血鬼のBGMは悪魔城伝説の「prelude」 -- 名無しさん (2010-07-08 04 07 23) ぱずるだま隠しボスとの対戦時の曲は「この想いのせて」(ときメモ対戦ぱずるだまの最終戦と同じ曲)。ついでに乱入時の黒板みたいな演出もときメモ対戦ぱずるだまのもの。 -- 名無しさん (2010-07-13 01 39 27) 噴水公園は井の頭公園、奥十羽野湖は奥多摩湖がモデルとか -- 名無しさん (2010-07-15 07 00 53) 臨海駅は桜木町駅がモデル -- 名無しさん (2010-07-15 22 21 31) 凛子が下校中『若きへインテルの悩み』っていう本を紹介してた。元ネタは『若きウェルテルの悩み』 -- 名無しさん (2010-07-17 21 09 21) メイド喫茶の名前は「悪魔城伝説」で出てたドラキュラの息子 アルカードだな・・・既出だろうけど -- 名無しさん (2010-07-22 18 21 36) 「えいしゃ、おらー」って元々はずんのやすの細かすぎて伝わらないモノマネネタじゃない? -- 名無しさん (2010-10-06 23 03 06) やすですね。http //www.nicovideo.jp/watch/sm12233965 -- 名無しさん (2010-10-27 09 32 13) 高嶺の9時以降の台詞で、「どーん!」って出たけど これって元ネタは、笑ゥせぇるすまんの、あの台詞か? -- 名無しさん (2011-01-13 03 52 34) 「どーん!」ってやつ、テニプリの桃ちゃんかと思ってた。愛花だし。 -- 名無しさん (2011-01-15 16 10 34) リンコ9時以降の台詞で「ガッチャ」って出たけど、これは遊戯王GX、主人公十代の勝ち台詞・・・からか? KONAMI繋がりだし。 -- 名無しさん (2011-01-15 21 27 00) 凜子での、投稿会話 図書室のアンケートボックスにて。 主人公の台詞「ジャンキースのイチタロー」→「ヤンキースのイチロー」 …こいうの多いと思うけど、一応。 -- 名無しさん (2011-01-19 08 08 54) ↑も1個。 サウスポー球団→神様はサウスポー。 昔の漫画。 -- 名無しさん (2011-01-19 08 10 16) 学校での、風呂の事での会話の凜子の台詞「何ということでしょう!ピッカピカの新品になりました。」は、「大改造!劇的ビフォーアフター」から。 -- 名無しさん (2011-01-26 22 44 59) ラブプラスを怒らせる構造 って・・それじゃ元ネタとはいえんだろw>えいしゃおらー! の奴 -- 名無しさん (2011-01-30 21 17 59) 凛子の登校(下校だっけ?)会話で出る、「カレルビーのうずしお」は、「カルビーのうす塩」から。 -- 名無しさん (2011-02-03 23 13 54) ↑のと同じ会話で出てくる「コウミヤ」は、「コイケヤ」からだと思われます。 -- 名無しさん (2011-02-04 09 48 33) 寧々さんの、9時以降の台詞。 「アリストテレス・・・・ペレストロイカ」の「アリストテレス」は哲学者の名前。「ペレストロイカ」は、、1980年代後半からソビエト連邦で進められた政治体制の改革運動。 -- 名無しさん (2011-02-08 21 24 17) 凛子が下校してる時に言った「首輪物語」は「指輪物語」からだと。 -- 名無しさん (2011-02-11 23 31 16) カツサンドやドラマCDの入れ替えネタてもしかして「きまぐれオレンジロード」とかかな?DVD観てて気になったんだけど -- 名無しさん (2011-02-14 13 28 34) 凛子プチ夢「はい、消えた。」→なるほど・ザ・ワールド -- 名無しさん (2011-02-28 23 05 19) お泊まりの時のビーチの話をしてきたダンディで素敵なおじ様はgsの天野橋? -- 名無しさん (2011-04-17 16 46 28) ↑天之橋だった -- 名無しさん (2011-04-17 16 47 28) 凜子呼称「リンタロウ」→出現条件からりん・たろう氏(アニメ監督)か -- 名無しさん (2011-04-18 20 02 21) はぴかむりんこって、ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて が元ネタかと思ってたわ -- 名無しさん (2011-04-19 17 50 11) ネバー・タフ・ガイの主人公てなんかスネークに似てる -- 琥珀 (2011-05-29 20 25 10) キラーバンビーズは「Sex Pistols - Who Killed Bambi? 」が元ネタだと思ってた… -- 大尉 (2011-08-07 12 37 08) 凛子がドラマCDで『J.D.サリンジャー 「ライ麦畑でつかまえて」』読んでいるので 「自分と妹以外は、世界中全員クソッタレの低能だって話」の本はそれで決まりだろう。 -- 名無しさん (2011-08-27 23 10 48) ネネさんの話に出てくる野良猫の「クロちゃん」ってもしかしてと思ったんだけど -- 名無しさん (2011-10-27 22 19 28) 体育館履きは何ダースだっけ?みたいなやつはときメモガールズサイドのセカンドの佐伯くんが言った台詞だよ!寝起きにはなった寝言だったと思うよ? -- なあにゃ (2011-12-31 02 34 32) 神様が街にやってきた!聞いてスゴくゴエモンがしたくなったのは俺だけか? -- あばば (2013-05-18 09 28 16) 超兎戦士ウサちーのBGMってWild Lifeっしょ。 -- YEsマム (2016-08-30 23 22 55) アイテムやリンコとの会話で出てくる「デス・ジャビ」は -- 名無しさん (2018-09-27 03 09 37) アイテムやリンコとの会話で出てくる「デス・ジャビ」の元ネタは「ボン・ジョヴィ」?BonをBornとかけて、そこからDeathともじってるっぽい -- 名無しさん (2018-09-27 03 15 31) 名前 コメント
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マジックバット(まじっくばっと) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 282 No.(PS3) 356 Lv 33 種族 鳥型 HP 6000 TP 300 物攻 302 物防 215 魔攻 336 魔防 312 敏捷 225 状態異常 チャーム 弱点 光 耐性 風・闇 EXP 0 G 0 LP 0 備考 BOSS 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 カドスの喉笛 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 超音波で前方の相手を攻撃する。チャームの追加効果。 ウィンドカッター/風属性の魔術攻撃。 スプラッシュ/水属性の魔術攻撃。 総評 緑毛のコウモリ型の魔物。カドスの喉笛のボス、プテロプスの本来の姿の一つ。 プテロプスの分裂使用後、リーダーバット1体、アタックバット4体と共に4体出現する。 「マジック」だけにウィンドカッターとスプラッシュを連発してくる。 大した威力ではないが、非常に鬱陶しい。 ただし邪魔だからと倒しすぎるとまた合体されるので注意。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア プテロプス アタックバット リーダーバット 追憶のマジックバット ネタ 名前は「魔法コウモリ」という意味。
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ドリンクバー 概要 56代目 部長 いつでもどこでもテンション高め。遊びに行く時とりあえずこいつを誘えばなんとかなる。 たまに敬語を忘れる イケメン、ライブの準備いつも率先してやってくれる優しい コーデュロイが好き カラオケかっこいい歌い方する。Ado、椎名林檎が似合うかっけー女 カラオケで氷入れるの下手、見たことないくらい氷入れるし普通にこぼす かっこよすぎてファンが存在しているらしい いずれドリンクバーのファンクラブができるであろう なんか2つくらい準2級らしい、多分呪術師 地図が読めない LINEとストーリーの文がうるさい あとインスタライブでもうるさい 基本飲んでる時うるさい FF然り略称あだ名には呪いがあるのかもしれない。 自分が女子っぽい服を着ることをコスプレやと思ってる。 もしかしてAdoの正体ってこいつ? 最近とても可愛くなり女の子になった ほんまに可愛い部長 三浦が可愛すぎてツラいっ( _ ) 好き!好き!好き!好き!好き!好き!大好き! 女子にモテるクールガール ブラコン
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英会話【えいかいわ】 「試験時に文系が強化されます(効果小)」 『4』で主人公が習得出来る学問特技の一つで、試験時に文系が強化される。 概要 必要経験値は30。 最初からゲームを始めた場合は、読み書き(10)→祐筆(20)→英会話(30)の順に習得しなければならないため、 必要総経験値は60となる(括弧内は必要経験値)。 この特技を実践していると、試験時のみ文系パラメータに30P上乗せされる。 30あればそこそこ点数も上がる(初期ほど成果は高い)のでテストに不安があるなら実践してもいいが、 3年目に文系の数値が低い時などは焼け石に水である。あえて実践するなら序盤だろう。 …その他特技に一夜漬けがあり、必要経験値もそちらのほうが少ないため、 この特技を実践するなら一夜漬けを実践した方がいい。 また、この特技をプレイ中に一度習得済みかつ文系の数値が250以上になると、 進路選択時に通訳を選べるようになる(特技系進路全般について攻略本には 「3年目の3学期に実践していること」と書かれているが誤りであり、3年目3学期に実践する必要はない)。 郡山知姫・皐月優両名のクリアに必須であるAクラス進路の一つであり、 勲章・進路の証の対象でもあるので一度は通訳になってみよう。 関連項目 特技 主人公
https://w.atwiki.jp/abobo/pages/26.html
普通にこのゲームの事を会話していく所。 報告などはここじゃなく編集内容掲示板へ。 名前
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1070.html
支援会話 封印の剣から追加されたシステム。 特定のユニット同士を隣接させた状態で一定ターン立つと「支援」のコマンドが使用でき、支援会話が見れる。 (支援効果自体は「外伝」からあるが、支援会話はない。) 蒼炎〜新紋章は、一定のMAPを一緒に出撃することで拠点で支援が組めるようになる。 覚醒以降は「隣接した状態で戦闘を行う」か「デュアルなどでサポートをする」ことで支援を組める。 C→B→A→Sの四段階あり、それぞれ会話がある。(支援が進むほど深い会話になる) 蒼炎までは1ユニット5回まで、暁は1キャラとのみ支援が可能(代わりに組みなおし可)。 新暗黒以降は制限がなくなった(覚醒以降に追加された支援Sは基本的に「結婚」を意味するので例外的に1キャラにつき1組のみ)。 暁、新紋章では会話自体は可能なものの、支援は上がらない。 覚醒以降は形式が蒼炎以前のものに戻った。 内容の種類としては、雑談、国・故郷、家族・友人、恋愛、自身の過去などがある。 特に恋愛についてはEDの後日談に影響する。 普通にプレイしているだけでは見れない、キャラクターの語られない部分がみれるので、ストーリーに関わらないキャラクターなどに愛着をわかせることのできるシステムである。 暁は誰とでも支援をつけることが可能。戦略の幅が広がったり、様々な組み合わせが可能となったが、支援会話が単調になり、組み合わせによっては食い違ったり名前の呼び方がおかしかったりすることがあり、暁で初登場したキャラの背景などを知ることが出来ないため、不評の声がある。 シナリオの展開上、従来の支援会話が出来なかったのであろう。 烈火、聖魔、暁(ただし蒼炎の支援会話のみ)、新紋章以降には支援会話集があり、一度みた支援会話を何度でも見返すことができる。覚醒以降は同じ組み合わせでも関係性の違い(他人、親子、兄弟)やルートによる違いも収録される他マイユニの外見などの差分もある。差分は「最後に該当会話を見たセーブデータ」が基準となる。 風花雪月は支援の段階も細分化され、キャラによっては「C+」などもある他、支援がB止まりの組み合わせも存在する。前者は支援会話が前編/後編に分かれているイメージ。後者は「何かしらの理由で一定以上深い関係にはならない」という暗示。
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「神奈川」をタグに含むページは1つもありません。
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インレカンクバ(インレカン・クバ) エルレガンクバの別名。
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概要 目次編集・情報提供の際のお願い 用語 情報交換板 ▼ページ最下部へ 概要 創史演武内で用いられる、本編とは異なるセリフ。こちらは音声なしのイベントセリフ。音声ありのセリフはこちら→セリフ(創史演武)初めて利用される方は目次の説明や用語、編集・情報提供の際のお願いの一読をお願いします。 目次 大戦(目標「天下」の大戦3~真決戦以外)では、プレイヤーのゲームの進め方により総大将がデフォルトとは異なる場合があります(総大将について(※ネタバレ注意)参照)。その場合は、総大将となった武将の名前をそのまま記載しています。 会話文に(好敵手)と記載されている箇所には、ゲーム画面ではその時の好敵手武将の名前が表示されます。総大将名と扱いが違うのでご注意下さい。 戦前会話・大戦1~3,大戦4~真決戦のページでは、ページを軽くするため締め台詞を省いて記載しています。ご注意下さい。 表記はゲーム中のものと同じになるよう統一中です。現在、改行が違う物が多数あります。少しでも情報をご存じの方、ご一報下さると嬉しいです。 会話が埋まっていない武将のまとめがあるので、会話回収の際に参考にして下さい。こちら→セリフ回収のススメ カテゴリ ページ 詳細 項目 訪問時 ページ1 友誼武将 勧誘時・承諾時・断り時 ページ2 好敵手武将 好敵手宣言時 戦前会話 ページ3 武力 大戦1~3 ※大戦1~2は友誼武将候補との会話 ページ4 大戦4~真決戦 ページ5 知力 大戦1~3 ※大戦1~2は友誼武将候補との会話 ページ6 大戦4~真決戦 ページ7 財力 大戦1~3 ※大戦1~2は友誼武将候補との会話 ページ8 大戦4~真決戦 ページ9 天下 大戦1~3 ※大戦1~2は友誼武将候補との会話 ページ10 大戦4~真決戦 ページ11 締め台詞 小目標成功時(友誼武将・友誼武将候補)、小目標失敗時(友誼武将・友誼武将候補) 戦後会話 ページ12 友誼武将 大戦1~3 ※大戦1・2後(共通)は友誼武将候補との会話 ページ13 大戦4~真決戦 ページ14 好敵手武将 決戦・真決戦 レベルアップ ページ15 雇用武将 通常レベルアップ時、レベルMAX到達時 イベント ページ16 500人撃破密書入手お金入手時 好感度変化時(雇用武将)、友誼武将、好敵手 その他 ページ17 解説ネタバレ セリフ(創史演武)の項目解説、セリフ発生状況検証、総大将の変化、友誼・好敵手ポイント、テンプレ解説は状況に応じて簡素化、ページを徐々に整理していく予定です。 編集・情報提供の際のお願い 情報提供の際は、ページ数と項目両方を忘れずにコメントして下さい。お手数ですがよろしくお願いします。 報告いただいたセリフで検証が必要な場合は、コメントを付記してあります。分かる人は情報提供か、編集をお願いします。 編集ミスや報告したセリフが記載されていない等の場合はコメント覧にてお知らせ下さい。また、より見やすいページにするためのご意見も随時受け付けておりますので、お気軽にコメント下さい。 何らかの事情で現在の項目名を変更した場合、目次の項目覧も変更して下さい。 用語 雇用武将よろず屋で雇用する共闘無双武将のことです。詳しくは本Wiki「創史演武」を参照して下さい。 準友誼武将ミッションを成功させたり、救援したりして友誼ポイントが上がり、友誼武将に近くなった時に発生するセリフです。本Wikiセリフ(創史演武)・創史演武会話集だけの便宜上の言葉で、公式のものではありません。 準好敵手武将ミッションを失敗したり、撃破したりして好敵手ポイントが上がり、好敵手武将に近くなった時に発生するセリフです。本Wikiセリフ(創史演武)・創史演武会話集だけの便宜上の言葉で、公式のものではありません。 友誼武将候補大戦1・2前に会話が発生する武将のことです。目標「天下」で出現しますが、他の目標でも好感度の上昇具合で出現するようです。本Wiki「創史演武会話集」限定の言葉で、公式のものではありません。 好感度変化時準友誼武将・準好敵手武将・好感度に変化のない味方時の共通のセリフです。(言い換えれば友誼武将と好敵手武将以外のセリフ)P12(※雇用武将も同じ台詞を言います)以外に専用の項目はありません。本Wikiセリフ(創史演武)・創史演武会話集だけの便宜上の言葉で、公式のものではありません。 代理武将初期設定の総大将武将がプレイヤー武将になったり、雇用されたりした場合に代理として出現する武将。本Wiki「創史演武会話集」限定の言葉で、公式のものではありません。詳細は総大将について(※ネタバレ注意)を参照して下さい。 締め台詞戦前会話の最後の部分にある決まり文句。各武将ごとに違います。大戦1・2(友誼武将候補)と大戦3~真決戦で共通です。さらにそれぞれ目標失敗時のセリフがあるため、一人の武将に4種類の締め台詞があります。本Wiki「創史演武会話集」限定の言葉で、公式のものではありません。 大戦 大戦の1~4戦。本Wikiセリフ(創史演武)・創史演武会話集の独自設定なので 、間違えないようにして下さい。 決戦大戦の5戦目。本Wikiセリフ(創史演武)・創史演武会話集限定の便宜上の言葉で、公式のものではありません。 真決戦大戦の6戦目。本Wikiセリフ(創史演武)・創史演武会話集限定の便宜上の言葉で、公式のものではありません。 情報交換板 情報交換板・過去ログはこちら→過去ログ1 過去ログ2 過去ログ3 過去ログ4 過去ログ5 過去ログ6過去ログ7 過去ログ8 過去ログ9 過去ログ10 過去ログ11 過去ログ12 過去ログ13 この掲示板はツリー方式です。レスをするときは、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 ▼コメント記入欄へ P16 官兵衛(好敵手)○付け、P8 決戦孫市、追加しました。 - 名無しさん (2020-05-30 20 14 08) P8 真決戦孫市、追加しました。 - 名無しさん (2020-06-29 17 35 28) P12 大戦3後 ねね改行位置修正、P16 ねね(友誼)追加しました。 - 名無しさん (2020-11-23 21 04 12) 編者より連絡 >戦国の新作が発表されたときを節目にしようかと自分は考えています。以前、こう仰っていましたね。戦国5の発表がありました。 発売日も発表された今、区切りをつけるときが来たと思います。私は某所で確認していますが、連絡手段がここしかないので、こちらに書き込みします。思えば長い年月、干支が一回りするぐらい作業していたのですね。顔を合わせることはなく、お互いの素性もほぼ分からないままでしたが、これだけの期間共同作業をしていたのですから、一種の連帯感のようなものは持っていました。ネット限定の、いつ切れてもおかしくない関係でよくこれだけの期間続いていたな……とも思います。けれど、戦国の次作は内容を一新するとのこと、我々も前へ進むときが来たのだと、そう思います。本当に長い期間、台詞の回収お疲れ様でした。某所を確認し、このコメントに気づかれたのが分かったら、私はここから去るつもりです。長い間、お世話になり、ありがとうございました。 - 名無しさん (2021-02-28 22 18 55) 某所でも言いましたが、戦国無双の新作が発表されたことを機に今回を持ちまして自分らも終了させて頂きます。とはいえこのwikiは消える訳では無いので、新たに誰かが続きをしても構いませんので!!!台詞回収に興味ある方はやってみて下さい。長い間お疲れ様でした! - 天明 (2021-03-16 14 16 42) 名前 全てのコメントを見る ▲ページトップへ